Factsheet

Developer:
SUPERHOT
Based in Łódź, Poland

Founding date:
September 2013

Website:
superhotgame.com

Press / Business Contact:
press@superhotgame.com

Social:
@SUPERHOTTHEGAME on Twitter
SUPERHOT on Facebook

Releases:

Address:
Orla 23/6
90-317 Łódź
Poland

Phone:
---

Description

SUPERHOT是一款独特的FPS游戏,你若不动,时间停步,每一关都是引人入胜的未解之谜。

History

诞生

2013年8月,几个朋友以这个游戏项目参加了七日第一人称射击游戏(7DFPS)挑战赛。后来团队制作出游戏原形并加以改良,在2013年9月参加了WGK大会,获得开发人员展示奖。此后,团队决定把SUPERHOT的初始版本发布到互联网——很快就获得了媒体和玩家的大量关注。有了粉丝的支持,SUPERHOT仅用了一个周末就通过了Steam绿光计划的筛选。团队倍受鼓舞,决定进一步开发游戏。

拓展游戏原形

自游戏原形发布到Kickstarter募资活动开展,团队花了八个月的时间重新构建SUPERHOT,让游戏的拓展性变得更好。团队请来了平面设计和艺术总监,在保留游戏原有的艺术风格(这正是游戏大受欢迎的原因)的同时,增强了游戏的视觉效果。

开展募资活动

2014年5月14日,团队开展了Kickstarter募资活动,为开发筹集资金。


Videos

Kickstarter视频 SUPERHOT Kickstarter movie.mp4

游戏实景宣传片 YouTube, 下载 720p.mp4, 下载 1080p.mp4

绿光计划(片段来自2013年9月游戏原形) YouTube


Images

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Awards & Recognition

  • "2014独立游戏节——创新奖荣誉提名——" - SUPERHOT, 2014
  • "2014柏林A.MAZE游戏节——最优秀游戏奖决赛入围者—— " - SUPERHOT, 2014
  • "2013年WGK大会——开发人员展示奖——" - SUPERHOT, 2013

Selected Articles

  • "“SUPERHOT游戏有着我见过最棒的创意之一,物有所值。”"
    - ——Cliff Bleszinski, Unreal and Gears of War设计师,
  • "“(……)游戏简洁明了,闪耀智慧的火花。”"
    - ——Dan Crabtree, Kotaku网站
  • "“游戏创意新颖,叫人着迷(……)”"
    - ——Nathan Grayson, Rock, Paper, Shotgun网站
  • "“[SUPERHOT]尽是纷飞的子弹和让人叹为观止、缓缓移动的轨迹。” "
    - ——Tom Senior, PCGamer网站
  • "“(……)仿佛游走于 《广告狂人》的片头,但执导的却是昆汀·塔伦蒂诺。”"
    - ——Philippa Warr, WIRED杂志
  • "“烧脑的游戏,太棒了。”"
    - ——Mike Bithell, 《Thomas Was Alone》和《Volume》设计师

Team & Repeating Collaborators

Piotr Iwanicki
游戏总监

Marcin Surma
艺术总监

Marek Bączyński
开发人员

Jakub Ziembiński
总程序员

Tomasz Kaczmarczyk
业务主管

Piotr Kosmala
3D设计师


presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks